"Non ci affidiamo alla spiritualità così tanto, ma seguiamo una serie di principi. Vogliamo riportare la pace in questa terra desolata. Il mondo tende alla distruzione, quindi cerchiamo di fare la differenza."
(Nicole, la fondatrice e capo dei Seguaci dell'Apocalisse presente dal primo fallout)

I Seguaci dell'Apocalisse, sono una delle fazioni storiche del mondo di Fallout, gioco post-apocalittico che tanto ci appassiona.
Essendo fan di questa serie, abbiamo notato tantissime similitudini con loro, abbiamo dunque deciso di analizzarli anche per farli conosce a chi non fosse appassionato di questa meravigliosa saga videoludica.

Nel post-apocalisse della serie videoludica, la vita deve essere costruita da zero, quindi la società tribalista viene riportata in auge dopo la quasi estinzione del genere umano dovuto al culmine della guerra atomica avvenuta nel 2077, precisamente il 23 ottobre.

Ma siccome non vogliamo dilungare l'articolo con la trama del videogioco, andiamo a focalizzarci sulla fazione in questione.
Osteggiate dalle altre presenti nel gioco perchè ritenuta "anarchica" e non "allineata", trovandoci casualmente a rileggere parti dell'universo Fallout, ci è venuto in mente di trovare una correlazione tra noi e una fazione immaginaria di un videogioco, dai messaggi che secondo noi, sono molto più che una fantasia distopica-retro futuristica-post apocalittica.

Rinunciando alla predicazione a favore dell'umanitarismo, i Seguaci sono generalmente accolti dagli abitanti della Zona Contaminata. Ovunque vadano, i Seguaci cercano di fornire servizi a chi ne ha bisogno, vale a dire cure mediche e istruzione agricola. Quelli che occupano posizioni di potere spesso li considerano anarchici sediziosi; sebbene tali accuse non siano del tutto prive di verità, l'organizzazione nel suo insieme non ha alcun interesse a prendere il potere. Ma bensì, vogliono costruire qualcosa di buono nel nuovo mondo di fallout.

I Seguaci dell'Apocalisse facilmente assistere chi ha bisogno di aiuto e accogliere chiunque voglia entrare nei loro ranghi, tra cui ex membri del Enclave , Confraternita d'Acciaio , o semplicemente su qualsiasi altra fazione. Sebbene pacifici per natura, i Seguaci non esiteranno a difendersi dagli aggressori e prenderanno le armi contro coloro che minacciano i loro ideali.

In origine, i seguaci dell'Apocalisse erano una tribù secolare formata nella periferia di Dayglow , l'unica città rimasta vicino al Glow , che si estendeva verso il Boneyard (nome della Los Angeles post-apocalittica nel gioco) . Dopo essere usciti dalle loro cripte, la vita dura insegnò a questi abitanti delle cripte la follia della guerra e del conflitto. Il gruppo ha sviluppato uno scopo nell'educare l'umanità sugli orrori della Grande Guerra, in modo da non ripetere più tali atrocità.

I primi passi verso l'istituzione formale dei Seguaci avvennero nel 22esimo secolo, quando la malattia si stava diffondendo tra gli abitanti dell'insediamento, portando i genitori di Nicole (fondatrice dei Seguaci) a radunare i sopravvissuti e si trasferirono a nord. Durante il viaggio, tuttavia, i suoi genitori furono uccisi dai predoni. La morte dei suoi genitori ha motivato Nicole a fondare i Seguaci dell'Apocalisse, a educare i deserti e a diffondere la conoscenza in modo che un'altra Grande Guerra (la guerra che pose fine al mondo "normale" di fallout) non possa mai accadere e le strade che conducono ad essa rimarrebbero abbandonate.

Nel 2161, i seguaci si trasferirono e salvarono la Biblioteca pubblica di Los Angeles . Ampiamente conosciuti, erano considerati un po 'strani, ma generalmente innocui. Alcuni credevano che i loro modi pacifici non fossero tagliati per questo mondo: erano presumibilmente poveri combattenti e non sapevano nulla del "mondo reale". Naturalmente, la loro sopravvivenza ed espansione dimostra che questa nozione è semplicemente falsa. In effetti, la loro attenzione alla conservazione della conoscenza, con enfasi sull'agricoltura e la medicina, si era già manifestata in questo periodo e aveva gettato le basi per la loro futura presenza. L'emergere dei Figli della Cattedrale(i primi antagonisti del gioco) , un altro culto apparentemente pacifico, ha sollevato più di qualche sopracciglio tra i Seguaci. Spie inviate da Nicole riportò notizie inquietanti, compresi i rapporti di nightkin e Talius , un sopravvissuto che non si trasformò in un super mutante . Nicole ha messo i Seguaci su un sentiero di guerra, impegnata a ridurre la minaccia.

Dopo il lieto fine del primo capitolo, I Seguaci stabilirono gradualmente il controllo sul Boneyard, come centro di apprendimento e ricerca superiore. Non continuiamo la storia con ciò che è successo negli altri capitoli, siccome riteniamo il proseguire della "lore" un qualcosa in più. Le origini del movimento, bastano per analizzare la fazione immaginaria per confrontarla con le idee comunitarste libertarie.

“Siamo nati anni fa dai Boneyards of Adytum. Da allora, la nostra missione è ricostruire la terra desolata e rieducare i suoi abitanti. Speriamo di forgiare un nuovo mondo coraggioso libero da guerre e povertà condividendo conoscenze e risorse. Il nostro obiettivo principale è il libero scambio di idee.”- Julie Farkas , portavoce dei Seguaci in fallout new vegas.

I Seguaci considerano la Grande Guerra come prevenibile e si sforzano di ricordare alle persone perché è successo in primo luogo e assicurarsi che non accada mai più. Con la Grande Guerra, l'umanità perse molte cose, come metodi di agricoltura e tecniche per la sopravvivenza di base, e i Seguaci si incaricarono di mettere insieme questa conoscenza dimenticata e portarla nella terra desolata.

I seguaci si concentrano sulla conservazione e il ripristino della conoscenza, inclusa la tecnologia e l'istruzione legittima. Sono anche fautori della condivisione dei beni di prima necessità - cibo , acqua e medicine - invece di accumularli. Il loro obiettivo finale è quello di plasmare gradualmente un futuro migliore e più luminoso per la terra desolata attraverso l'istruzione, la ricerca e i servizi medici.

In termini di filosofia, i seguaci combinano i principi di associazione volontaria, cooperazione e uguaglianza caratteristici dell'anarchismo e un disprezzo per il conflitto che ha una sorprendente somiglianza con il pacifismo. Naturalmente, i seguaci sono ben consapevoli dei difetti nella natura umana e l'ideologia non viene prima della realtà. Nonostante ciò, vogliono riportare la pace in una terra desolata che tende alla distruzione.

In termini di organizzazione, sono un gruppo altamente decentralizzato con una gerarchia limitata. Tutti i leader sono tipicamente informali e selezionati in modo naturale, in base alle loro azioni, competenze e capacità organizzative. Le strutture formali esistono in modo limitato.

Le ideologie specifiche dei seguaci variano in modo significativo, spaziando dall'anarchismo al socialismo libertario (dall'anarco-sindacalismo al socialismo, al comunitarismo, all'anarchismo classico fino ad un concetto libertario di tribalismo), soprattutto per la loro volontà di studiare e preservare le identità della Zona Contaminata di Fallout volendone studiare anche i dialetti (cosa che poi porterà alla nascita della fazione imperialista "Legione" più avanti).

Come noi, i Seguaci hanno membri di diverso background e di diversa fazione, ma tutti sono uniti dai medesimi sentimenti e dalla voglia di cambiare, lasciandosi dietro le scorie delle vecchie alleanze. Dire che però noi di LC siamo totalmente come i Seguaci dell'Apocalisse è sbagliato, però è simpatico aver trovato delle similitudini con un videogioco inventato alla fine degli anni '90 quando il comunitarismo libertario si stava espandendo verso i primi moti.

Curiosità : La Missione finale di Fallout New Vegas che è più vicina alla fazione dei seguaci dell'apocalisse è denominata :" NIENTE DEI NIENTE PADRONI"... più anarchici di così!

 


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